Skocz do zawartości
Szukaj w
  • Więcej opcji...
Znajdź wyniki...
Szukaj wyników w...

Wyszukaj

Pokazywanie wyników dla tagów 'zabawy'.

  • Szukaj wg tagów

    Wpisz tagi, oddzielając przecinkami.
  • Szukaj wg autora

Typ zawartości


Forum

  • Forum Główne
    • Regulaminy
    • Nowości i zmiany
    • Funkcjonowanie forum
    • Świat użytkownika
    • Sprawy serwerów
    • Rekrutacja
  • Centrum Wydarzeń
    • Konkursy
    • Turnieje
    • Eventy
  • Strefa banów
    • Wstaw screenshoty
    • Prośby o odbanowanie
    • Cziterzy - Zgłoś Czitera!
  • Counter-Strike 1.6
    • Pijemy-Rozrabiamy.pl [Only DD2]
    • Pijemy-Rozrabiamy.pl [Only DD2 #2]
    • Pijemy-Rozrabiamy.pl [Only DD2 #3]
    • Pijemy-Rozrabiamy.pl [4Maps]
    • Pijemy-Rozrabiamy.pl [4 Maps #2]
    • Pijemy-Rozrabiamy.pl [CS:GO MOD #1]
    • Pijemy-Rozrabiamy.pl [TeamPlay]
    • Pijemy-Rozrabiamy.pl [BF2 + FFA]
    • Pijemy-Rozrabiamy.pl [GunGame]
    • Pijemy-Rozrabiamy.pl [COD 501]
    • Pijemy-Rozrabiamy.pl [DeathRun]
    • Pijemy-Rozrabiamy.pl [Zombie Escape]
    • Pijemy-Rozrabiamy.pl [ZM EXP]
    • Pijemy-Rozrabiamy.pl [Zombie Plague]
    • Pijemy-Rozrabiamy.pl [JailBreak]
    • Pijemy-Rozrabiamy.pl [Mix]
  • Counter-Strike: Global Offensive
  • Team Speak 3
  • Świat okiem Redaktora
  • AMXX & Mody
  • Świat gier
  • Grafika
  • Typer Sportowy
  • Hydepark
  • Wysypisko

Kategorie

  • Counter Strike 1.6
    • Gotowe Paczki
    • Pluginy .amxx + .sma
    • Aplikacje/Modyfikacje
    • Modele
    • Modele Broni
    • Mapy
    • RoundSound
    • Spray
  • Counter Strike Global Offensive
    • Pluginy .smx + .sp
    • Aplikacje/Modyfikacje
    • Pliki/Modele
    • Gotowe Paczki
    • Mapy
  • IPS Community Suite 4.x
    • Aplikacje i Pluginy
    • Style
    • Pliki językowe

Kategorie

  • Test wiedzy o PR
  • Serwery PR
  • Gry
  • Sporty
  • Filmy
  • Oblicza Historii
  • Osobowe
  • Inne

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki...


Data utworzenia

  • Rozpocznij

    Koniec


Ostatnia aktualizacja

  • Rozpocznij

    Koniec


Filtruj po ilości...

Data dołączenia

  • Rozpocznij

    Koniec


Grupa


Miejscowość:


Zainteresowania:


Steam:


Imię:


Gadu-Gadu:

Znaleziono 5 wyników

  1. Vakos

    Zabawy

    LISTA ZABAW Z MENU Chowany - gracze mają 1 minutę na schowanie się, po tym czasie strażnicy szukają więźniów, po znalezieniu gracza klikamy na nim przycisk "E", więzień ma 5 sekund na wybranie koloru, który będzie następny, jeżeli trafi, przeżyje, jeżeli nie, ginie, biały kolor ratuje od śmierci!!! Ninja Day - po upływie pewnego czasu pojawia się mrok i poza cieniem nóg więźnia i pełnego modelu strażnika mało co widać. Strażnicy mają na celu zabić TT, którzy muszą przetrwać atak widocznych klawiszy, ostatni więzień nie ma życzenia. Chowanie Butelki - zabawa polega na schowaniu butelki przez strażnika. Po schowaniu jej CT ma czas na ucieczkę z miejsca gdzie została ona postawiona i więźniowie mogą wyjść z cel w poszukiwaniu butelki. Jeżeli któryś z nich ją znajdzie, musi kliknąć "E", wtedy automatycznie reszta więźniów ginie a zostaje tylko jeden, ten który odnalazł butelkę. Zbijak - gracze dostają piłeczki do zbijaka i mają na celu zabicie siebie. Aby zebrać leżąca na ziemi piłeczkę wystarczy na nią wejść i podnosi się, można mieć maksymalnie 10 piłeczek! Wojna Gangów - więźniowie dostają pełen zapas broni z amunicją, mianowicie: AK 47, M4, AWP, Famas, do tego deagle, granat oślepiający i wybuchowy. Drużyna TT zostaje podzielona na kolory, które ze sobą współpracują. Można być np. w kolorze niebieskim lub zielonym. Jeżeli zostanie drużyna o kolorze np. niebieskim, wtedy biją się członkowie swojego koloru, ostatnia osoba która przetrwała ma życzenie. Ganiany - TT ma minutę na ucieczkę w bezpieczne miejsce, po tym czasie CT może się poruszać, więźniowie i strażnicy mają dodatkowo szybkość. Klawisze mają na celu złapać więźniów i ich zabić, ostatni więzień otrzymuje życzenie. KillDay - więźniowie mają minutę na schowanie się, po upływie 30 sekund każdy z nich otrzymuje jednakową broń, może to być np. AK47. Wszyscy gracze dysponują tymi samymi broniami więc walka jest wyrównana, ostatni więzień, który wygrał walkę otrzymuje życzenie. FreeDay - jest to nic innego jak dzień wolny od poleceń dla więźniów. TT ma 2 minuty na zabawę oraz na np. zwiedzenie mapy. Więźniowie nie mogą wchodzić w miejsca zajęte przez Klawiszy. Po upływie dwóch minut wszyscy gracze, CT i TT są automatycznie zgładzeni i rozpoczyna się kolejna runda. PaintBall Day - gracze mają minutę na rozstawienie się po mapie, po upływie 30 sekund więźniowie otrzymują marker paintballowy wraz z kulkami żelatynowymi, mają na celu zabicie siebie, ostatnia osoba ma życzenie. Dzieci Wojny - klawisze mają czas na "skampienie się", natomiast TT ma do wyboru jedną z kilkunastu broni, np. AWP. Więźniowie współpracują i mają na celu zabicie drużynę CT. AK HS DAY- więźniowie mają minutę na rozstawienie się po mapie,otrzymują broń AK47 i mogą się zabić jedynie za pomocą headshota,kosa na tej zabawie jest zablokowana,ostatni więzień otrzymuje życzenie. AWP HS DAY- więźniowie mają miuntę na rozstawienie sie po mapie,otrzymują broń AWP i mogą się zabić jedynie za pomocą headshota,kosa na tej zabawie jest zablokowana,ostatni więzień otrzymuje życzenie. M4A1 Day- więźniowie mają minutę na rozstawienie się po mapie,otrzymują broń M4A1s ,na celi mają zabicie siebie,ostatni więzień ma życzenie. Rekin- Strażnicy mają minutę na schowanie się,po minucie więźniowie dostają no-clipa i mają za zadanie znaleźć a następnie zabić strażników. Więzień ,który zabije strażnika dostaje duszka w następnej rundzie. Podmuch ognia- Więźniowie dostają pistolety na kule ogniste,walczą między sobą ,ostatni więzień ma życzenie. Assassination- więźniowie zamieniają się w assasiny,są niewidzialni i mają możliwość wspinać się po ścianach. Strażnicy dostają celownik laserowy , kiedy nacelują na assasina on staje się widoczny.Kto zabije strażnika otrzymuje duszka w następnej rundzie. ZABAWY NA ZWYKŁYM DNIU Pierwsza reakcja - (Podskocz, kucnij, załóż czapkę itp..) - Osoba, która pierwsza wykona polecenie wygrywa. Ostatnia reakcja - (Podskocz, kucnij, załóż czapkę itp..) - Osoba, która ostatnia wykona polecenie ginie. Sajmon mówi - (Podskocz, kucnij, załóż czapkę itp..) - Więźniowie maja nakaz wykonywania poleceń, przed którymi jest fraza "Sajmon mówi". Jeśli jej nie ma, a ktoś np. podskoczy to ginie. Wojsko - (Baczność, W prawo zwrot, W lewo zwrot, w tył zwrot, spocznij) - Na baczność więźniowie patrzą na CT. W prawo/lewo zwrot to więźniowie odwracają się o 90 stopni w daną stronę. W tył zwrot to więźniowie odwracają się o 180 stopni do tyłu. Spocznij kończy zabawę. Wszystkie polecenia więźniowie wykonują względem aktualnej pozycji. Kuleczki - CT mówi ile ma naboi w magazynku i wystrzela kilka kulek. Zadaniem TT jest zgadnąć ile CT ma naboi. kto zgadnie wygrywa. Odmieniec - (zabawa dla 3 więźniów) - Na gong TT pisze na sayu 1 lub 2. Odmieniec lub osoba ostatnia ginie. Mistrz klawiatury - CT podaje do napisania słowo lub zdanie. Kto 1 wygrywa. Zdanie lub słowo nie musi rozpoczynać się z dużej litery i nie musi mieć kropki na końcu. Dyktando - CT podaje do napisania słowo lub zdanie. Kto 1 wygrywa. Zdanie lub słowo musi rozpoczynać się z dużej litery i mieć kropkę na końcu. Krwawe słówka - CT podaje słowo do napisania. Kto z TT napisze je poprawnie jako 1 ginie. Krwawe czapki - TT stoi plecami do CT. Klawisz zakłada jedną z 2 czapek, po czym to samo robią więźniowie. Kto ma taką samą czapke jak CT Ginie! Mam talent - CT wskazuje więźnia, który ma pokazać talent. Jeśli talent się spodoba to TT przeżyje, jeśli nie ginie. Tłumacz - CT podaje słówko do przetłumaczenia. Kto 1 wygrywa. Nurek - CT chowa pustą broń w basenie. TT szuka broni. Kto znajdzie wygrywa. Pary - Zabawa na nie parzystą ilość TT. Więźniowie szukają pary i zakładają taką samą czapkę. Kto nie ma pary ginie. Kamikadze - TT udaje się na wieżę. TT musi mieć taką samą liczbę HP. Więźniowie skaczą z wieży, tak, aby mieć jak najmniej HP. Można używać spadochronu. Kto ma najmniej HP wygrywa. Sprej - TT ma bezruch pod ścianą. Kto zrobi na ścianie wyżej spreja wygrywa. Master chef - Wybrany TT proponuje jedzenie dla CT. Jeśli się spodoba przeżyje, jeśli nie Ginie. Sąd - CT oskarża TT o jakieś przestępstwo. TT musi się obronić. Jeśli obrona przekona CT to więzień przeżyje, jeśli nie ginie. Rymy - CT podaje jakąś frazę, a zadaniem TT jest dokończyć ją śmiesznie. Kto najbardziej rozbawi CT wygrywa. Stolice - CT podaje stolicę, a zadaniem TT jest powiedzieć jaki to kraj. Kto odpowie poprawnie wygrywa. Kraj - CT podaje kraj, a zadaniem TT jest powiedzieć jego stolicę. Kto odpowie poprawnie wygrywa. Państwa - CT podaje pierwszą literkę, a zadaniem TT jest powiedzieć państwo na tą literkę. Kto odpowie poprawnie wygrywa. Szkoła - CT losuje TT, który wybiera kategorię szkolną i odpowiada na pytanie klawisza. Jeśli poprawnie odpowie, przeżyje jeśli nie ginie. Skan - CT zamyka TT w jakimś zamkniętym pomieszczeniu, klatce, po czym skanuje. Komu uda się przeżyć ma życzenie. Prawda/Fałsz - Ct zadaje pytanie terrorystom i tłumaczy, który stół to Prawda, a który Fałsz. Więźniowie się ustawiają. Jeśli odpowiedzieli dobrze przeżyją, jeśli nie giną. Rozwiąż skrót - CT podaje jakiś skrót, a TT musi go rozszyfrować. Kto 1 wygrywa. Światła - CT zamyka więźniów np w terarium. Na komendę "światełko zielone" więźniowie biegają. Na komendę "światełko żółte" TT chodzi. Na komendę "światełko czerwone" TT stoi. Kto się zawacha ginie. Jeśli będzie komenda bez frazy "światełko" nie należy jej wykonywać bo zginiemy. Wieżyczki - CT dzieli TT na drużyny. TT tworzą wieżyczki 2-3 osobowe. Muszą w takiej pozycji przejść określony fragment na mapie. Która drużyna 1 wygrywa reszta ginie. Jeśli któraś wieżyczka spadnie, to muszą zacząć od początku. Chybił trafił - TT stoi plecami do TT i ma totalny bezruch. CT ma w ręcę broń długą, broń krótką lub pałkę. Zadaniem TT jest odgadnąć, co ma CT. Jeśli trafi przeżyje, jeśli nie ginie. Marynarz - Wylosowana osoba podaje liczbę z przedziału wybranego przez CT. Póżniej CT odlicza od lewej strony. Na którego TT wypadnie ten ginie. Kalambury - Prowadzący za pomocą broni lub markera rysuje na ścianie przedmiot. Wygrywa więzień, który pierwszy odgadnie co przedstawia rysunek. Odwrotna reakcja - Zabawę należy rozpocząć odpowiednią formułką - rozpoczynam/zagramy w Odwrotną reakcję oraz w podobny sposób ją zakończyć - Kończymy grę/zabawę w Odwrotną reakcję. Zabawa polega na wykonywaniu poleceń prowadzącego na opak. Jeśli strażnik każe więźniom zrobić krok do przodu, to ci powinni zrobić krok do tyłu (podobnie inne polecenia podskocz = kucnij, spójrz w lewo = spójrz w prawo itp.). Więzień, który się pomyli - ginie. Piłeczka - Prowadzący ustawia więźniów w odpowiednich miejscach,następnie daje im piłkę. Więźniowie mają za zadanie podać tak piłkę do innego więźnia ,żeby odbiła się wyznaczoną przez prowadzącego liczbę.
  2. Witam! W tym temacie przedstawię propozycję nowych zabaw na serwer. Niektóre są już z pluginami (mam nadzieję, że działającymi). ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ZABAWY --> Kaczki Opis: - TT ma 30s na schowanie się, - Po 30s CT szuka TT i je zabija, - TT ma model kurczaka i jest odgrywana muzyka - CT dostaje po rozpoczęciu zabawy AWP, którym zabija więźniów, którzy są kaczkami --> Headshot Day Opis: Jest to zabawa, która polega na tym, że więźniowie dostają M4 i walczą ze sobą, tylko na headshot. W pluginie można zedytować bronie, zamieniając M4 na np. AK. --> Śmigus Dyngus / Lany Poniedziałek Opis: Więźniowie dostają pistolety na wodę i nimi strzelają (wodą). Oczywiście, amunicja się kiedyś kończy. Notatki: -W folderze na zippyshare - który podam w spoilerze - znajdują się pliki do tej zabawy. Nie jestem w 100% pewien, czy zadziała na tym serwerze, na moim testowym, który miałem 2 miesiące temu, zadziałało. .AMXX - do 'plugins' .SMA - do 'scripting' .MDL - do cstrike>models (też do folderu lany_poniedziałek) .TXT - do cstrike>sprites .WAV - do cstrike>weapons [Mam nadzieję, że zadziała ta zabawa, na moim testowym serwerze działało wszystko ładnie] ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- MAPY (większość map jest od twórcy 'Mrufka.' , dlatego, że podobają mi się jego mapy, są ciekawe i duże, jest wiele gier i zabaw na nich ) Mapa: jail_birsey_mr Link do mapy: http://gamebanana.com/maps/194746 Mapa: jail_landscape_mr Link do mapy: http://gamebanana.com/maps/194190 Mapa: jail_2017_mr Link do mapy: http://gamebanana.com/maps/193696 Mapa: jail_Mrufka_fix Link do mapy: http://gamebanana.com/maps/188969 Mapa: jail_future_mr Link do mapy: http://gamebanana.com/maps/192564 Mapa: jail_istiklal Link do mapy: http://gamebanana.com/maps/194451 Mapa: jail_gameworld_v1 Link do mapy: http://gamebanana.com/maps/194373 Mam nadzieję, że spodoba się Wam ta propozycja. Proszę o wyrażanie swej opinii na ten temat! Pozdrawiam! @Lysy*nie, sam robiłem tę propozycję, nic nie kopiowałem, jedynie to niektóre pliki , oraz nazwy map ( :P )
  3. Mam kolejny pomysł w zabawę w "flagi". W tej zabawie by chodziło by że 6-eściu TT tworzą flagi skakując na siebie i wtedy by robili flage np. Monako albo Rosji, które mają mniej niż 4 kolory. Chciał bym żeby ta zabawa była zaakceptowana.
  4. 1. Dodanie map jb_oasis i jb_snow, które są dużymi oraz fajnymi mapami na ten mod (grałem i polecam). Download: jb_oasis (KLIKNIJ), jb_snow (KLIKNIJ) 2. Chciałbym żeby zabawy były losowane z automatu, nie przez głosy graczy, ponieważ ciągle pojawiają się 4 zabawy (kill day, paintball, chowany, ganiany), co się przejada, a są inne równie fajne zabawy, które nie są wybierane, albo pojawiają się raz na kilka dni i myślę że fajnie by było w coś innego pograć ;)
  5. Podajcie propozycję muzyki do danej zabawy. Propozycje podajcie według wzoru -> w uwagach podajecie zabawę w której nie chcecie muzyki. Wzór: Zabawa: Link do proponowanej muzyki: Uwagi:

×